...

Олена Чокалюк
Дизайнерка-ілюстраторка

  • Ковток свіжого повітря для візуалу вашого бренду.
hero image

Вітаємо! Сьогодні у нас інтерв’ю з Оленою Чокалюк, дизайнеркою-ілюстраторкою нашої агенції.

Розкажи, будь ласка, як і коли ти вирішила розпочати свій шлях у дизайні?

— Мій шлях у мистецтві розпочався ще у дитинстві. Мені дуже подобалося малювати, тому я закінчила художнє училище і вирішила, що мені потрібно йти далі. Так і розпочався мій шлях у дизайні, коли мені було 18 років. 

З якими проектами ти працювала упродовж своєї кар’єри? 

— На своїй першій роботі я створювала ілюстрації, верстала книги, розробляла для них обкладинки. Мені дуже подобалося те, що я робила, і цей досвід я згадую з теплом у серці. 

Також я створювала лендинги, айдентику, банери та бланки для таких компаній, як Нова Пошта, UKRSIBBANK, Vodafone тощо. Крім того, я розробляла обкладинки для YouTube каналів. 

Який проект тобі запам’ятався найбільше? 

— Насправді кожен проект займає однакову кількість емоцій в моєму житті. Під час робочого процесу є як приємні моменти, так і не дуже. Тому я вважаю, що потрібно працювати на результат. 

До речі, в мене є така особливість — я дуже самокритична. Наприклад, місяць назад мені могла подобатися моя робота, а зараз — ні. Також сьогодні мені цікаво працювати над певним проектом або задачею, а завтра — ні. Тому мені важко відповісти на це питання. 

Що було цікавого у твоїй роботі  за останній час? 

— Мені подобається, що в Solve Marketing ми працюємо із бізнесом. Бо дизайн, як на мене — це про любов до клієнта та вирішення його потреб. І моя роль в цьому як дизайнера — заохотити споживача придбати той чи інший продукт. І це круто, бо це безпосередньо пов’язано з  психологією, яка завжди була мені цікавою.  

І що тобі подобається у роботі найбільше?

— Злагодженість і послідовність. Мені подобається, коли задачі розставлені по пріоритетах. 

Наприклад, робота в дизайні будується по такому алгоритму:

1. Написання ТЗ для дизайнера;
2. Створення замальовок і прототипів;
3. Знаходження першого оптимального рішення та узгодження його з клієнтом. 

Дуже важливо не порушувати цей механізм, тому що потім як наслідок все йде шкереберть. 

Яка твоя місія?

— Робити щось візуально гарне, на що не боляче дивитися:)

Спершу людина оцінює роботу очима, а вже тільки потім згідно зі своїм досвідом вона розуміє, подобається їй це або ні. 

Тому головний принцип моєї роботи — роботи логічні та гарні речі, які спонукатимуть людину до певних дій.

Які плюси та мінуси має професія дизайнера на твою думку?

— Для мене найголовніші плюс у цій професії — бути частиною чогось прекрасного, роботи естетичні речі, робити світ гарним, лаконічним та сучасним. 

А недоліком, на мою думку, є ситуація, коли в одній компанії одразу багато людей дають правки та приймають рішення щодо того, яким має бути дизайн. Але така складова професії дизайнера і від цього нікуди не дінешся:) 

Що зараз для тебе найважче у роботі дизайнера?

— Наразі нічого важкого в цій професії для мене немає. 

Але я впевнена, що складнощі для мене виникнуть тоді, коли я відкрию для себе сферу web-дизайну. Бо насправді завжди важко вивчати щось нове, невідоме для тебе. Але така доля дизайнера — бути вічним студентом і йти в ногу зі світом:)

Якщо дизайнер “пасе задніх”, то на його місце стають молоді та креативні спеціалісти. Тому що вчора графічний дизайнер — це про логотипи, обкладинки та банера, а сьогодні — моушн-дизайн, web-дизайн та інше. 

Якими якостями має володіти дизайнер? 

— Я вважаю, що дизайнер має бути цілеспрямованим, старанним та впертим. Чому? Бо є багато необізнаних в дизайні людей, які намагатимуться схиляти тебе до хибної думки. 

Але дизайнеру також важливо навчатися не дорікати людям за їхні помилки, а пропонувати декілька варіантів і обґрунтовувати їх. 

Які найбільші провали були у твоїй практиці?

— Одного разу я вказала розміри макетів не у міліметрах, а в пікселях. Через це прийшлося переробляти 15 банерів. Але це не було великою проблемою, оскільки вони перевірялися та їх не друкували. Я просто витратила свій час. 

Порада, яку ти дала б новачку, який прийшов до тебе навчатися?

— Бути губкою і втягувати нову інформацію та засвоювати власні помилки!

Допитливість — це саме та риса, яка необхідна новачка. І не треба соромитися щось перепитувати у людини, яка вже давно працює у цій сфері. Звісно, можна самостійно розібратися у якомусь питання, проте не факт, що це саме та інформація, яка потрібна. А також це велика трата часу. 

Які тенденції у дизайні ти бачиш? 

— Зараз дуже модний бруталізм — це використання великих елементів та шрифтів. Також зараз модно не використовувати сітку, а робити так, щоб все було максимально вільним і мало багато простору. 

Але я вважаю, що слід використовувати тренди з розумом. В першу чергу треба орієнтуватися на потреби та бажання клієнта.

Що б ти порадила як дизайнер підприємцям, які читають це інтерв’ю?

— Надавати більше інформації дизайнеру, наприклад, референси або дати змогу спеціалісту самостійно шукати та пропонувати певні ідеї. 

Насправді, щоб зрозуміти, який дизайн потрібен, достатньо просто проаналізувати ринок та сам бренд. І на базі цього вже можна отримати щось дуже сучасне та круте. 

Отже, клієнт в першу чергу повинен сам розуміти, який результат роботи він прагне побачити та зібрати базу, з якою дизайнер може починати працювати. 

— Дякую за інтерв’ю, Олено! Було цікаво дізнатися про твій професійний шлях та експертну думку з тих чи інших питань.

Доброго вечора, ми з України!
Доброго вечора, ми з України!
Seraphinite AcceleratorOptimized by Seraphinite Accelerator
Turns on site high speed to be attractive for people and search engines.